Matéria originalmente publicada no site Sharkiando
O game apresenta uma criaturinha frágil e dedicada chamada Fe ":o". A estória é simples: "entendi assim" a floresta foi dominada por monstros que vieram do céu “Silent Ones” e aprisionaram os seres da floresta."Oh my god", Fe deve proteger, explorar e libertar o ecossistema desses seres sombrios.

O mundo do game é belo e seu visual com tons quentes e escuros são magníficos, o som é relaxante e reforça o ambiente majestoso, trazendo uma nova dimensão "inexplicável". "Recomendo jogar com fone ou com som super... super... super... alto :)"

Fe oferece dicas básicas de gameplay, sem um diálogo tradicional, toda a comunicação com outros seres ocorre por músicas ou melodias, e dessa maneira conquistamos habilidades e conhecemos novas áreas, a simplicidade de Fe é a sua maior qualidade e o seu maior defeito. Basta caminhar para conhecer parte da estória. A mecânica baseada em canto e exploração, com o tempo, torna-se repetitiva, as missões são sempre as mesmas: encontrar o “animal líder” do local, e conectar-se a ele usando a música certa.

Não há combate: ao encontrar os inimigos devemos encontrar caminhos alternativos para chegar ao objetivo ou interagir com o ambiente para despista-lo. Essa interação ocorre através de sons. Encontraremos diversos tipos de animais que ajudarão a acessar uma nova área e devemos "conquistá-los" para evoluir.

Para aumentar a longevidade do jogo, podemos conquistar todos os colecionáveis que são cristais, pinturas e plantas espalhadas pelo mundo, e isso acaba sendo tudo sobre Fe :(

Conclusão: Fe agrada pela proposta, possui lindos visuais e uma ótima trilha sonora. É um game simples para relaxar, nada mais, nada mais...
Agradecimento especial: EA por ter cedido gentilmente uma cópia digital para análise.

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