"God of War: Ascension" apresenta gráficos incríveis com um sistema de combate dinâmico e envolvente, com dublagem e legendas em português fluindo de forma primorosa. A intensa aventura chega carregada de violência e monstros da mitologia grega promovendo a estréia de um modo multiplayer na série, esse modo é interessante e rende horas de desafio, porém, há um sério problema de desequilíbrio.
O enredo do modo single player é fraco diferente do clima épico da trilogia original, a história parece forçar algumas situações e não cumpre a promessa de mostrar o lado mais humano de Kratos, existem sequências de batalhas com ângulos dramáticos, cenários inteiros que quebram e reconstroem e lutas contra vários inimigos sem deixar cair um único quadro de animação, quebra-cabeças são presença constante muitos dos enigmas envolvem manipular cenários enormes, movendo caixas, puxando correntes ou usando alguns poderes inéditos de Kratos, como o medalhão que permite decompor e regenerar elementos do cenário, ou criar uma cópia do herói, Ascension oferece uma jornada magnífica, com fases lindas e variadas mas extremamente fácil um pouco decepcionante, no final as oito horas de jogo passam mais rápido do que parecem, graças ao desafio extremamente fácil.
Durante essa fácil jornada lampejos do passado de Kratos aparecem em raríssimos momentos e nada explicam ou esclarecem, a trama com as Fúrias é confusa e desnecessária, quem esperava conhecer um pouco mais do protagonista Kratos vai ficar na mão...
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