Iniciamos com Point Man e após finalizar o nível podemos jogar novamente com Paxton Fettel. O sistema de controle para o Point Man é típico dos jogos de tiro em primeira pessoa, atirar, correr, pegar itens etc, como diferencial conseguimos desacelerar o tempo. O sistema de controle para Fettel é diferenciado, com telecinese, posse do corpo dos adversários (o melhor que o jogo oferece) entre outras habilidades.
A campanha single-player é dividida em oito seções diferentes chamadas intervalos. Cada intervalo ocorre em uma área diferente.
Intervalo 01 - Prisão: Neste nível Point Man está na prisão, sua missão é simples fugir.
Intervalo 02 - Favela: Este nível começa no sistema de esgoto, depois entramos em uma favela (Lembrei de Call of Duty).
Intervalo 03 - Supermercado: Este nível é cheio de corredores e prateleiras, aqui conhecemos um novo tipo de inimigo, Zumbis (Left for Dead???)
Intervalo 04 - Subúrbios: Depois de escapar do supermercado, vamos para uma área residencial (Homefront, essa é igualzinha hahaha)
Intervalo 05 - Torre: Aqui encontramos uma área urbana com zumbis e soldados.
Intervalo 06 - Ponte: O nível começa com vários tipos de veículos espalhados e empilhados (lembrei dos velhos tempos de Half Life 2).
Intervalo 07 - Porto: Nível começa em um aeroporto.
Intervalo 08 - Ward: O intervalo final é na ala psiquiátrica (agora começou F.E.A.R), onde os dois meninos "cresceram".
Não vou descrever as telas até porque não tem muito o que descrever, ande e atire, ande e atire, esse jogo é curto e extremamente previsível, as cutscenes em alguns momentos tem qualidade duvidosa e não fazem seu papel principal, ligar os intervalos, a maioria dos cenários não incorporam a Alma de F.E.A.R um bom exemplo é o Intervalo 02 na favela, a impressão que tenho é que já vi isso em algum Call of Duty ou outro shooter, mas aqui não deu muito certo, o Intervalo 03 parece um copie e cole de Left for Dead, o Intervalo 04 pensei que estava jogando Homefront com Zumbis, o Intervalo 06 é a ponte do bom e velho Half Life 2, parece que pegaram vários jogos bateram no liquidificador e fizeram esse jogo mas o resultado final não é muito agradável para um fã de F.E.A.R.
F.E.A.R.3, estamos longe disso, não temos mais sustos, não temos mais pressão, não temos mais tensão alguma, sou um grande fã de F.E.A.R e esse jogo não é F.E.A.R, o único momento que trás o bom e velho clima sombrio é o Intervalo 08 onde os dois meninos "cresceram", aqui eu vejo F.E.A.R.3, fora isso é só mais um shooter no meio de milhares.



